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| Sujet: Règles des dés (entre MS) Sam 31 Mai - 14:24 | |
| Alors voilà, pour faire plus réaliste, nous allons laisser le hazards faire à notre place! Vous devrez poster votre message, puis le modifier pour lancer les dés... Si vous tombez sur le :
- Votre attaque est esquivée
- Vous touchez votre adversaire en lui coupant une des jambes de son MS, il perd 300 points
- Vous touchez votre adversaire, celui-ci perd 500 points
- Votre adversaire esquive votre attaque en vous touchant, vous perdez 700 points
- Votre adversarie est simplement touché par votre attaque, il perd 200 points
- Vous devez entrer en communication avec votre adversaire juste après votre coup qui lui fera perdre 150 points =)
Bien sûr, c'est chiant toujours la même chose, alors voilà ce qui change à chaque fois que vous retombez sur un chiffre que vous avez déjà eu. Pour la seconde fois où vous tombez sur un des chiffres :
- Rien ne change
- Vous lui coupez un bras, il perd 400 points
- Vous le toucher à peine, il ne perd que 10 points
- Votre attaque est esquivée, vous perdez une partie de votre équipement durant l'attaque
- Votre adversaire a vu que vous alliez l'attaquer, et il arrête votre coup
- Si la première fois il vous a répondu, vous lui reparlez, sinon continuez comme si de rien était
Pour la 3ème fois :
- C'est un vrai lache on dirait...Vous vous énèrvez et le touchez gravement, votre adversaire perd 1500 points!
- Il perd son second bras, celui-ci ferait mieux de se repliez, il perd 800 points
- Cette fois-ci, vous le touchez à la tête de on MS, votre adversaire la perd, moins 1000 points
- Une fois de plus, vous essayez de lui donner un coup, mais votre adversaire le vois, il vous bloque et vous lance sur le côté, moins 300 pour vous!
- Votre adversaire esquive votre attaque!
- Vous reprenez votre respiration, le tour suivant, vous ne pourrez pas attaquer...
Pour la 4ème fois :
- Il réesquive
- Votre adversaire est mal en points, il ne lui reste plus qu'une seule jambe, mais vous avez pitiez pour lui, ce pourquoi vous tentez de lui parler et de l'obliger à se rendre!
- Vous lui donnez un coup qui bloque le system du pilote adversaire, si personne ne le récupaire, celui-ci n'a plus d'autre choix que de se rendre, si il ne veut pas...Achevez-le! Ou capturez-le de force!
- Vous vous élancez vers votre adversaire, mais celui-ci bouge...raté!
- Vous touchez votre adversaire, moins 300 pour lui!
- L'énèrgie de votre MS diminue...Pensez à vous repliez!
Ensuite, celon la tournure du combat, à vous de jouer ^^ Aussi, des poits de dégats peuvent être ajoutés celon le MS et le pilote... | |
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) Sam 31 Mai - 14:48 | |
| Exemple :
Tomoko regardagrace aux caméras sont adversaire, bien détèrminée à mettre fin à ce combat, elle s'avança avec son MS vers celui de l'énemi.
*Courage, tu vas y arriver!*
Des gouttes de sueures s'écoulaient sur son visage, elle s'abaissa avec son MS pour ensuite sortir son simbre et essayer de couper les jambes du MS enemi! | |
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) Sam 31 Mai - 14:48 | |
| Le membre ' Admin' a effectué l’action suivante : Jouer avec la chance'Lancer de dé' : | |
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) Sam 31 Mai - 14:51 | |
| Suite de l'exemple : Chiko esquiva l'attaque de Tomoko en lui donna un coup avec son sabre, celle-ci fut touchée. Ensuite, il recula, respira un bon coup et s'avança par la suite en essayant de lui planter son sabre dans son cockpit. | |
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) Sam 31 Mai - 14:51 | |
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Sanako Oseki Sous-Lieutenant / Pilote
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) Mar 24 Juin - 18:43 | |
| Oui donc pour continuer... Chiko avait réussit à lui couper une des jambes de son MS, et le MS de Tomoko fut projeter en arrière, ect. ^^ De toute façon vous verrez bien durant les combats ^^ | |
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| Sujet: Re: Règles des dés (entre MS) | |
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